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No que poderíamos chamar de "camada de apresentação" de uma widget (ou seja, as telas), existe a concepção inicial de que ela é formada por dois arquivos freemarker (.ftl): Um para visualização e outro para edição. Geralmente faz parte dessa estrutura um único aquivo javascript (.js). A seguir, veremos cada um dos componentes.
Modo de Visualização
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TODO: Image de uma das widgets criadas no kit em modo de exibição
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Bloco de código | ||
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view.file=visualizacao.ftl |
Modo de Edição
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TODO: Image de uma das widgets criadas no kit em modo de edição
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Informações | ||
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Caso não exista a propriedade edit.file e nem um arquivo "edit.ftl", o renderizador entenderá que essa widget não possui modo de edição. |
Variáveis de Ambiente FTL & JS
Quando utilizando extensão de Super Widget em seu arquivo *.js (javascript), existe uma função herdada chamada "isEditMode". Veja o exemplo abaixo:
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