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Sintaxe:
FWSimpEdit():Activate(nTop, nLeft, nHeight, nWidth , cTitle, cText, nFormat , lShowOkButton, lShowCancelButton, oOwner , lReadOnly, bAbrir, bNovo) → NIL
Parâmetros:
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório |
---|---|---|---|
nTop | Numérico | Indica a coordenada vertical em pixels ou caracteres. | |
nLeft | Numérico | Indica a coordenada horizontal em pixels ou caracteres. | |
nHeight | Numérico | Indica a altura em pixels do objeto. | |
nWidth | Numérico | Indica a largura em pixels do objeto. | |
cTitle | Caracter | Título do Editor. | |
cText | Caracter | Texto padrão que irá aparecer no editor ao carregar. | |
nFormat | Numérico | Indica o formato do texto, sendo: 1 = Html e 2 = Plain Text. | |
lShowOkButton | Lógico | Mostra botão OK. | |
lShowCancelButton | Lógico | Mostra botão Cancelar. | |
oOwner | Objeto | Objeto onde será criado o Editor. | X |
lReadOnly | Lógico | Indica, se Verdadeiro (.T.), que o texto não pode ser editado; caso contrário, Falso (.F.). | |
bAbrir | Bloco | Bloco de código para ação em um botão do tipo Abrir no menu. | |
bNovo | Bloco | Bloco de código para ação em um botão do tipo Novo no menu. |
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InsertTab()
Descrição:
Inclui uma tabela
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Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório |
---|---|---|---|
cText | Caracter | Texto a ser incluído no editor |
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GetText()
Descrição:
Retorna o conteudo do Editor
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