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Bloco de código | ||
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ArrayLength( < aName > ) |
Parâmetros
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência |
---|---|---|---|---|
aName | vetor | Indica o array que será manipulado. | X |
Observações
- Na liguagem linguagem 4GL, o tipo ARRAY pode ser criado com um tamanho pré-fixado ou não, sempre respeitando o tamanho mínimo de 1 elemento. Assim, é possível manipular o tamanho de um ARRAY incluindo e removendo elementos.
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