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No desenvolvimento de um widget para o fluig Fluig Plataforma é possível programar certas ações a serem executadas em tempo de instalação, ativação ou desativação.

Informações
titleImportante

Esses eventos estão disponíveis desde que se utilize a Central de Componentes disponível no agrupador Aplicativos do Painel de controle ou a Exportação e Importação de Páginas. Ambos encontram-se na aba WCM disponível no agrupador Personalização do Painel de Controle.controle

 


Para que isso seja possível, é necessário criar uma classe em seu projeto fluig Fluig que implemente a classe "com.fluig.sdk.api.component.activation.ActivationListener". É necessário também inserir uma annotation de mapeamento, que depois deverá ser referenciada no arquivo application.info.

...

Bloco de código
languagejava
titleActivationClass.java
package com.fluig;

import javax.ejb.Singleton;
import javax.ejb.TransactionAttribute;
import javax.ejb.TransactionAttributeType;

import com.fluig.sdk.api.component.activation.ActivationEvent;
import com.fluig.sdk.api.component.activation.ActivationListener;

@Singleton(mappedName = "activator/codigo_widget", name = "activator/codigo_widget")
public class ActivationClass implements ActivationListener {

    /**
     * @return nome do arquivo que será gerado e feito o deploy na central de componentes
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public String getArtifactFileName() throws Exception {
        return "nome-do-arquivo-gerado.war";
    }

    /**
     * Evento chamado no momento da instalação (deploy) do artefato dentro da Central de Componentes.
     * @param event
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void install(ActivationEvent event) throws Exception {

    }

    /**
     * Evento chamado no momento da ativação do artefato dentro da Central de Componentes.
     * @param event
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void enable(ActivationEvent event) throws Exception {

    }

    /**
     * Evento chamado no momento da desativação do artefato dentro da Central de Componentes.
     * @param event
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void disable(ActivationEvent event) throws Exception {

    }

}

 


Em seguida, no arquivo application.info deve ser criada a propriedade "activation.class", cujo valor deve ser o mesmo da propriedade "name" da annotation da classe de ativação.

...

Bloco de código
languagebash
titleapplication.info
activation.class=activator/codigo_widget

 


Além disso, para que seu artefato seja corretamente gerado, é necessário adicionar algumas dependências ao seu projeto. Caso o seu projeto seja do tipo maven.

...

Informações
titleExemplo Completo

Para uma visão mais completa dessa técnica, é possível visualizar um dos widgets disponibilizadas disponibilizados pela equipe do fluig TOTVS Fluig Plataforma em nosso repositório de samples, como por exemplo o widget de convênios.