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Visão Geral

Painel
titleXamarin.Forms

O Xamarin.Forms geralmente é usado para desenvolver aplicativos multiplataforma nativos. Basicamente, o Xamarin.Forms é uma camada de abstração que permite a interação do código compartilhado com o código de plataforma específica do Android, iOS e Windows.

Com o Xamarin.Forms, um desenvolvedor de aplicativo móvel multiplataforma pode economizar tempo de desenvolvimento escrevendo toda a lógica de negócio em uma única linguagem. Quase 90% do código necessário para desenvolver um aplicativo é compartilhado entre plataformas, permitindo que o usuário obtenha desempenho nativo e a mesma aparência em cada uma delas.

Painel
title.NET MAUI

O .NET Multiplataforma App UI é conhecido como .NET MAUI. Ele é usado para criar aplicativos multiplataforma nativos com .NET para Android, iOS, macOS e Windows. O .NET MAUI está sendo construído sobre o Xamarin.Forms, evoluindo a plataforma para o próximo nível.

Com o .NET MAUI, a Microsoft inicia uma jornada para criar uma plataforma .NET unificada como uma única classe base para .NET Core e Mono/Xamarin juntos.

Painel
titleSemelhenças

Como o .NET MAUI é uma evolução do Xamarin.Forms, eles têm a maioria de seus recursos em comum. É possível obter quase tudo que o Xamarin possui no .NET MAUI, como controles, layouts, gestos, Shell, templates e APIs multiplataforma para recursos de dispositivo.


Não é necessário reescrever os aplicativos Xamarin.Forms para migra-los para o .NET MAUI. No entanto, será preciso fazer algumas alterações de código em cada aplicativo.

Da mesma forma, é possível utilizar os recursos de projeto único sem mesclar todos os projetos do Xamarin.Forms em um projeto.

Para iniciar a migração, siga os passos abaixo: 

Exibir filhos

Criar uma Nova Solução

Visão geral

Para migrar o aplicativo Xamarin.Forms, crie uma nova solução MAUI.

Informações

Você deve certificar-se de que o novo nome da solução corresponda ao namespace raiz do aplicativo existente. 

Isso garantirá o mínimo de conflito possível ao importar os componentes existentes.

Linha de Comando

Em um terminal, execute o seguinte comando para gerar um novo MAUI App:

dotnet new maui -n TotvsApp

Visual Studio 2022

Criar um novo projeto com o modelo padrão .NET MAUI App.

Navegando na Solução

A nova solução será criada e conterá um arquivo TotvsApp.sln que pode ser aberto com o Visual Studio 2022 no Windows ou Mac.

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A solução recém-gerada conterá um aplicativo MAUI simples. Os projetos MAUI têm uma nova estrutura, consolidando todos os projetos específicos de plataforma em um único projeto. Eles foram movidos para a pasta Platforms. Ainda é possível escrever código iOS, Android ou Windows e configurações específicas para cada plataforma nesta pasta. Em Resources conterá outros arquivos necessários para o aplicativo, como imagens, fontes, arquivos de banco de dados etc.

Compatibilidade entre Plataformas

Para evitar erros de compilação, remova as plataformas que não são compatíveis com os pacotes do seu Aplicativo no arquivo de projeto (.csproj):

...

<TargetFrameworks>net6.0-android;net6.0-ios;net6.0-maccatalyst</TargetFrameworks>

<TargetFrameworks Condition="$([MSBuild]::IsOSPlatform('windows'))">$(TargetFrameworks);net6.0-windows10.0.19041.0</TargetFrameworks>

<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'ios'">14.2</SupportedOSPlatformVersion>

...

<SupportedOSPlatformVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'android'">21.0</SupportedOSPlatformVersion>

...

<TargetPlatformMinVersion Condition="$([MSBuild]::GetTargetPlatformIdentifier('$(TargetFramework)')) == 'windows'">10.0.17763.0</TargetPlatformMinVersion>

Migrando XAML e Códigos Existentes

...

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Informações

Seria uma boa ideia adicionar o projeto MAUI a um provedor de controle de versão e verificar regularmente as alterações ao longo da migração. 

Isso facilitará a reversão para alterações anteriores ou a execução de algumas tentativas e erros.

Usando o explorador de arquivos, arraste e solte o conteúdo necessário do projeto existente para a pasta raiz do seu novo projeto MAUI. O conteúdo ficará semelhante à figura abaixo.

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Etapas Principais de Migração de Código do Xamarin.Forms

Substitua as seguintes informações do Xamarin.Forms pelo equivalente Microsoft MAUI:

...

Valor Antigo

...

Valor Novo

...

xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"

...

xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"

...

using Xamarin.Forms

...

using Microsoft.Maui / using Microsoft.Maui.Controls

...

using Xamarin.Forms.Xaml

...

using Microsoft.Maui.Controls.Xaml

...

Rg.Plugins.Popup

...

Mopups

...

Plugin.*

...

Microsoft.Maui.Devices.*

...

Xamarin.Forms.Device.RuntimePlatform

...

Microsoft.Maui.Devices.DeviceInfo.Platform

...

Xamarin.Forms.Device.Platform

...

Microsoft.Maui.Devices.DevicePlatform

...

CarouselView.FormsPlugin.Abstractions

...

Microsoft.Maui.Controls.CarouselView

...

MasterDetailPage

...

FlayoutPage

...

Device.BeginInvokeOnMainThread()

...

Dispatcher.Dispatch()

...

Xamarin.Forms.Color

...

Microsoft.Maui.Graphics.Colors

...

Grid.Children.Add(view, 0, 0)

...

Grid.SetRow((IView)view, 0)

Grid.SetColumn((IView)view, 0)

  • Exclua ou comente o conteúdo do arquivo AssemblyInfo.cs. As propriedades poderão ser reativadas quando o aplicativo compilar e executar sem erros. A maioria dessas propriedades foram incorporadas como parte do novo .NET MAUI csproj, portanto, verifique quais realmente são necessárias.
  • Em MauiProgram.cs, atualize o objeto builder para configurar efeitos (linha 11):

    Bloco de código
    languagec#
    themeRDark
    titleCódigo
    linenumberstrue
    using CommunityToolkit.Maui;
    
    namespace MinhaQualidade;
    
    public static class MauiProgram
    {
        public static MauiApp CreateMauiApp()
        {
            var builder = MauiApp.CreateBuilder();
            builder.UseMauiApp<App>()
            .ConfigureEffects(
                effects =>
                {
                })
            .ConfigureFonts(fonts =>
            {
                fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
                fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
            })
            return builder.Build();
        }
    }

Etapas de Migração do Xamarin Community Toolkit

  • Adicione o pacote Maui Community Toolkit no nuget: 

       Image Removed

Substitua as seguintes informações do Xamarin Community Toolkit pelo equivalente ao MAUI Community Toolkit: 

...

  • Em MauiProgram.cs, atualize seu construtor para usar o Maui Community Toolkit (linha 15).

    Bloco de código
    languagec#
    themeRDark
    titleCódigo
    linenumberstrue
    using CommunityToolkit.Maui;
    
    namespace MinhaQualidade;
    
    public static class MauiProgram
    {
        public static MauiApp CreateMauiApp()
        {
            var builder = MauiApp.CreateBuilder();
            builder.UseMauiApp<App>()
            .ConfigureEffects(
                effects =>
                {
                })
    	    .UseMauiCommunityToolkit()
            .ConfigureFonts(fonts =>
            {
                fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
                fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
            })
            return builder.Build();
        }
    }

Pacote do SQLite

  • Adicione o pacote sqlite-net-pcl e suas dependências: 

        Image Removed

  • Lista de pacotes após inseridos:

    Bloco de código
    languagexml
    themeRDark
    titleCódigo
    <PackageReference Include="sqlite-net-pcl" Version="1.8.116" />
    <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.bundle_green" Version="2.1.2" />
    <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.core" Version="2.1.2" />
    <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.dynamic_cdecl" Version="2.1.2" />
    <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.sqlite3" Version="2.1.2" />
  • No iOS é necessário definir o provedor do SQLite no arquivo AppDelegate.cs:

    Bloco de código
    languagec#
    themeRDark
    titleCódigo
    protected override MauiApp CreateMauiApp()
    {
        raw.SetProvider(new SQLite3Provider_sqlite3());
        return MauiProgram.CreateMauiApp();
    }

Pacote do Firebase

  • Adicione o pacote Plugin.Firebase ( >= 1.2.0) no nuget. Depois os arquivos GoogleService-Info.plist e google-services.json à pasta raiz do projeto e inclua-os no arquivo .csproj dessa forma:

    Bloco de código
    languagexml
    themeRDark
    titleCódigo
    <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-android'">
        <GoogleServicesJson Include="google-services.json" />
    </ItemGroup>
    
    <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-ios'">
        <BundleResource Include="GoogleService-Info.plist" />
    </ItemGroup>
  • Coloque a chamada de inicialização no arquivo MauiProgram.cs (linha 15):

    Bloco de código
    languagec#
    themeRDark
    titleCódigo
    linenumberstrue
    #if IOS
    using Plugin.Firebase.iOS;
    #else
    using Plugin.Firebase.Android;
    #endif
    
    public static class MauiProgram
    {
        public static MauiApp CreateMauiApp()
        {
            return MauiApp
                .CreateBuilder()
                .UseMauiApp<App>()
                ...
                .RegisterFirebaseServices()
                .Build();
        }
        
        private static MauiAppBuilder RegisterFirebaseServices(this MauiAppBuilder builder)
        {
            builder.ConfigureLifecycleEvents(events => {
    #if IOS
                events.AddiOS(iOS => iOS.FinishedLaunching((app, launchOptions) => {
                    CrossFirebase.Initialize(app, launchOptions, CreateCrossFirebaseSettings());
                    return false;
                }));
    #else
                events.AddAndroid(android => android.OnCreate((activity, state) =>
                    CrossFirebase.Initialize(activity, state, CreateCrossFirebaseSettings())));
    #endif
            });
            
            builder.Services.AddSingleton(_ => CrossFirebaseAuth.Current);
            return builder;
        }
        
        private static CrossFirebaseSettings CreateCrossFirebaseSettings()
        {
            return new CrossFirebaseSettings(isAuthEnabled: true);
        }
    }
  • Adicione o seguinte ItemGroup ao arquivo .csproj para evitar erros de compilação:

    Bloco de código
    languagexml
    themeRDark
    titleCódigo
    <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-android'">
      <PackageReference Include="Xamarin.Kotlin.StdLib.Jdk7" Version="1.7.10" ExcludeAssets="build;buildTransitive" />
      <PackageReference Include="Xamarin.Kotlin.StdLib.Jdk8" Version="1.7.10" ExcludeAssets="build;buildTransitive" />
    </ItemGroup>

Migrando Arquivos de Fonte

O registro de fontes foi simplificado no Microsoft MAUI.

  • Copie as fontes do aplicativo Xamarin.Forms existente para a pasta Resources\Fonts em seu projeto MAUI. 

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  • Certifique-se de que a propriedade "Build Action" esteja definida como MauiFont:

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  • Atualize o arquivo MauiProgram.cs para incluir as fontes migradas:

    Bloco de código
    languagec#
    themeRDark
    titleCódigo
    public static class MauiProgram
    {
        public static MauiApp CreateMauiApp()
        {
            var builder = MauiApp.CreateBuilder();
            builder.UseMauiApp<App>()
            .ConfigureEffects(
                effects =>
                {
                })
            .ConfigureFonts(fonts =>
            {
                fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular");
                fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold");
    
                fonts.AddFont("NunitoSans-Bold.ttf", "NunitoSansBold");
                fonts.AddFont("NunitoSans-ExtraLight.ttf", "NunitoSansExtraLight");
                fonts.AddFont("NunitoSans-Regular.ttf", "NunitoSansRegular");
                fonts.AddFont("Nunito-SemiBold.ttf", "NunitoSemiBold");
            })
            .UseMauiCommunityToolkit();
            return builder.Build();
        }
    }

Migrando Imagens

O registro de fontes foi simplificado no Microsoft MAUI.

  • Copie as fontes do aplicativo Xamarin.Forms existente para a pasta Resources\Images em seu projeto MAUI.

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  • Certifique-se de que a propriedade "Build Action" esteja definida como MauiImage:

Image Removed

Controles Personalizados

O .NET MAUI Entry é um controle de entrada de texto, que implementa a interface IEntry. No iOS, o EntryHandler mapeia o Entry para o controle nativo UITextField. No Android, o Entry é mapeado para um AppCompatEditText, e no Windows o Entry é mapeado para um TextBox, como é mostrado na figura abaixo:

Image Removed

O mapeador de propriedades do Entry, na classe EntryHandler, mapeia as propriedades de controle multiplataforma para a API de visualização nativa. Isso garante que, quando uma propriedade for definida em um Entry, a exibição nativa seja atualizada conforme necessário.

Bloco de código
languagec#
themeRDark
titleExemplo
void ModifyEntry()
    {
        Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper.AppendToMapping("MyCustomization", (handler, view) =>
        {
#if ANDROID
            handler.PlatformView.SetBackgroundColor(Colors.Transparent.ToPlatform());
#elif IOS
            handler.PlatformView.BorderStyle = UIKit.UITextBorderStyle.None;
#elif WINDOWS
            handler.PlatformView.FontWeight = Microsoft.UI.Text.FontWeights.Thin;
#endif
        });
    }

Reutilizando um Controle Customizado do Xamarin.Forms

  • Crie um arquivo correspondente ao controle na pasta de sua plataforma:

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  • Altere os namesapces correspondentes e remova o assembly ExportRenderer:

    Bloco de código
    languagec#
    themeRDark
    titleExemplo
    using Android.Content;
    using Microsoft.Maui.Controls.Handlers.Compatibility;
    using Microsoft.Maui.Controls.Platform.Compatibility;
    
    //[assembly: ExportRenderer(typeof(Shell), typeof(RMSBadgeShellRenderer))]
    namespace MinhaQualidade.Android.Renderers
    {
        public class RMSBadgeShellRenderer : ShellRenderer
        {
            public RMSBadgeShellRenderer(Context context) : base(context)
            {
            }
            protected override IShellItemRenderer CreateShellItemRenderer(ShellItem shellItem) =>
                new RMSBadgeShellItemRenderer(this);
        }
    }

Inclua o trecho de código a seguir no arquivo MauiProgram.cs (linha 13)

...

languagec#
themeRDark
titleCódigo
linenumberstrue

...