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Composition Setup |
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Pagetitle |
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...
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Cria
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um
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objeto
...
do
...
tipo
...
caixa
...
de
...
seleção,
...
cujo
...
os
...
itens
...
são
...
definidos
...
a
...
partir
...
de
...
um
...
intervalo
...
numérico.
Hierarquia
...
...
- TSpinBox
Construtores
Inclusão de trecho | ||||||
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Propriedades
Inclusão de trecho | ||||||
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Métodos
Inclusão de trecho | ||||||
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Exemplos
Bloco de código | ||||||||
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Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência | oWnd | Objeto | Indica a janela ou controle visual onde objeto será criado. | |
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência | nRow | Numérico | Indica a coordenada vertical em pixels. | nCol | Numérico | Indica a coordenada horizontal em pixels. | oWnd | Objeto | Indica a janela ou controle visual onde o objeto será criado. | bChange | Bloco de código | Indica o bloco de código que será executado quando o estado ou conteúdo do objeto é modificado pela ação sobre o controle visual. | nWidth | Numérico | Indica a largura em pixels do objeto. | nHeight | Numérico | Indica a altura em pixels do objeto. | cMsg | Caracter | Indica a mensagem, do tipo dica de contexto (tooltip/hint), ao posicionar o ponteiro do mouse sobre o botão. | bWhen | Bloco de código | Indica o bloco de código que será executado quando a mudança de foco da entrada de dados, na janela em que o controle foi criado, estiver sendo efetuada. Observação: O bloco de código retornará verdadeiro (.T.), se o controle permanecer habilitado; caso contrário, retornará falso (.F.). |
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência | nMin | Numérico | Indica o valor mínimo do botão. | nMax | Numérico | Indica o valor máximo do botão. |
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência | nStep | Numérico | Indica o valor de etapa do botão. | |
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência | nVal | Numérico | Indica o valor do botão. | |
Nome | Tipo | Descrição | Obrigatório | Referência | lwrap | Lógico | Indica se habilita(.T.)/desabilita(.F.) o envolver (wrap) do botão. |
Propriedade | Descrição | Tipo |
bChange | Indica o bloco de código que será executado quando o estado ou conteúdo do objeto é modificado pela ação sobre o controle visual. | Bloco de código |
user function exemplo() local oTestDialog :=Nillocal
Nil local oSpinBox := Nil, nSpinBox := -10local
10 local oButtom :=Nillocal
Nil local oSay := Nil
oTestDialogoTestDialog
:= msDialog():new(0, 0, 300, 400, , , , , , , , , , .T.) oSayoSay
:= tSay():new(5, 5, {|| "tSpinBox: "}, oTestDialog, , , , , , .T., , , 30, 13)
oSpinBox oSpinBox := tSpinBox():new(3, 45, oTestDialog, {|x| nSpinBox := x }, 30, 13)oSpinBox
oSpinBox:setRange(-50, 50)oSpinBox
oSpinBox:setStep(5)oSpinBox
oSpinBox:setValue(nSpinBox)oButtom
oButtom := tButton():new(3, 155, "Valor", oTestDialog, {|| MsgInfo(nSpinBox, "tSpinBox value:") }, 40, 13, , , , .T.)oTestDialog
oTestDialog:activate( , , , .T.) returnExemplo da classe tSpinBox
Resultado do Exemplo
Abrangência
Microsiga Protheus 8.11 , Microsiga Protheus 11 , Protheus 10 , TOTVS Application Server 10 , ByYou Application Server
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