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O Xamarin.Forms geralmente é usado para desenvolver aplicativos multiplataforma nativos. Basicamente, o Xamarin.Forms é uma camada de abstração que permite a interação do código compartilhado com o código da de plataforma subjacente específica do Android, iOS e Windows. Usando Com o Xamarin.Forms, um desenvolvedor de aplicativo móvel multiplataforma pode economizar tempo de desenvolvimento escrevendo toda a lógica de negócios em um único idiomanegócio em uma única linguagem. Quase 90% do código necessário para desenvolver um aplicativo é compartilhado entre plataformas, permitindo que você o usuário obtenha desempenho nativo e a mesma aparência em cada uma delas. |
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Como você sabe, a interface do usuário do aplicativo multiplataforma O .NET é popularmente conhecida como Multiplataforma App UI é conhecido como .NET MAUI. Ele é usado para criar aplicativos multiplataforma nativos com .NET para Android, iOS, macOS e Windows. O .NET MAUI é está sendo construído sobre o Xamarin.Forms, evoluindo a plataforma para o próximo nível. Com o .NET MAUI, a Microsoft inicia uma jornada para criar uma plataforma .NET unificada como uma única classe base para .NET Core e Mono/Xamarin juntos. |
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Como o .NET MAUI é uma evolução do Xamarin.Forms, eles têm a maioria de seus recursos em comum. É possível obter quase tudo que o Xamarin possui no .NET MAUI, como controles, layouts, gestos, Shell, gestures, templates e APIs multiplataforma para recursos de dispositivo. |
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Não é necessário reescrever os aplicativos Xamarin.Forms para migra-los para o .NET MAUI. No entanto, será preciso fazer algumas alterações de código em cada aplicativo.
Da mesma forma, é possível utilizar os recursos de projeto único sem mesclar todos os projetos do Xamarin.Forms em um projeto.
Para iniciar a migração, siga os seguintes passos :
- Passo 1
- Passo 2
- Passo 3
- Passo 4
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title | Teste |
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title | Teste2 |
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Exibir filhos |
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Migrando XAML e Códigos Existentes
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Informações |
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Seria uma boa ideia adicionar o projeto MAUI a um provedor de controle de versão e verificar regularmente as alterações ao longo da migração. Isso facilitará a reversão para alterações anteriores ou a execução de algumas tentativas e erros. |
Usando o explorador de arquivos, arraste e solte o conteúdo necessário do projeto existente para a pasta raiz do seu novo projeto MAUI. O conteúdo ficará semelhante à figura abaixo.
Etapas Principais de Migração de Código do Xamarin.Forms
Substitua as seguintes informações do Xamarin.Forms pelo equivalente Microsoft MAUI:
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Valor Antigo
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Valor Novo
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xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
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xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
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using Xamarin.Forms
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using Microsoft.Maui / using Microsoft.Maui.Controls
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using Xamarin.Forms.Xaml
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using Microsoft.Maui.Controls.Xaml
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Rg.Plugins.Popup
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Mopups
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Plugin.*
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Microsoft.Maui.Devices.*
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Xamarin.Forms.Device.RuntimePlatform
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Microsoft.Maui.Devices.DeviceInfo.Platform
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Xamarin.Forms.Device.Platform
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Microsoft.Maui.Devices.DevicePlatform
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CarouselView.FormsPlugin.Abstractions
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Microsoft.Maui.Controls.CarouselView
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MasterDetailPage
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FlayoutPage
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Device.BeginInvokeOnMainThread()
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Dispatcher.Dispatch()
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Xamarin.Forms.Color
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Microsoft.Maui.Graphics.Colors
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Grid.Children.Add(view, 0, 0)
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Grid.SetRow((IView)view, 0)
Grid.SetColumn((IView)view, 0)
- Exclua ou comente o conteúdo do arquivo
AssemblyInfo.cs
. As propriedades poderão ser reativadas quando o aplicativo compilar e executar sem erros. A maioria dessas propriedades foram incorporadas como parte do novo .NET MAUI csproj, portanto, verifique quais realmente são necessárias.
Em
MauiProgram.cs
, atualize o objetobuilder
para configurar efeitos (linha 11):Bloco de código language c# theme RDark title Código linenumbers true using CommunityToolkit.Maui; namespace MinhaQualidade; public static class MauiProgram { public static MauiApp CreateMauiApp() { var builder = MauiApp.CreateBuilder(); builder.UseMauiApp<App>() .ConfigureEffects( effects => { }) .ConfigureFonts(fonts => { fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular"); fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold"); }) return builder.Build(); } }
Etapas de Migração do Xamarin Community Toolkit
- Adicione o pacote
Maui Community Toolkit
no nuget:
Substitua as seguintes informações do Xamarin Community Toolkit pelo equivalente ao MAUI Community Toolkit:
...
Em
MauiProgram.cs
, atualize seu construtor para usar oMaui Community Toolkit (linha 15)
.Bloco de código language c# theme RDark title Código linenumbers true using CommunityToolkit.Maui; namespace MinhaQualidade; public static class MauiProgram { public static MauiApp CreateMauiApp() { var builder = MauiApp.CreateBuilder(); builder.UseMauiApp<App>() .ConfigureEffects( effects => { }) .UseMauiCommunityToolkit() .ConfigureFonts(fonts => { fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular"); fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold"); }) return builder.Build(); } }
Adicionando o Pacote do SQLite
- Adicione o pacote
sqlite-net-pcl
e suas dependências:
Lista de pacotes após inseridos:
Bloco de código language xml theme RDark title Código <PackageReference Include="sqlite-net-pcl" Version="1.8.116" /> <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.bundle_green" Version="2.1.2" /> <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.core" Version="2.1.2" /> <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.dynamic_cdecl" Version="2.1.2" /> <PackageReference Include="SQLitePCLRaw.provider.sqlite3" Version="2.1.2" />
No iOS é necessário definir o provedor do SQLite no arquivo
AppDelegate.cs:
Bloco de código language c# theme RDark title Código protected override MauiApp CreateMauiApp() { raw.SetProvider(new SQLite3Provider_sqlite3()); return MauiProgram.CreateMauiApp(); }
Adicionando o Pacote do Firebase
Adicione o pacote Plugin.Firebase ( >= 1.2.0) no nuget. Depois os arquivos
GoogleService-Info.plist
egoogle-services.json
à pasta raiz do projeto e inclua-os no arquivo .csproj dessa forma:Bloco de código language xml theme RDark title Código <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-android'"> <GoogleServicesJson Include="google-services.json" /> </ItemGroup> <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-ios'"> <BundleResource Include="GoogleService-Info.plist" /> </ItemGroup>
Coloque a chamada de inicialização no arquivo
MauiProgram.cs (linha 15)
:Bloco de código language c# theme RDark title Código linenumbers true #if IOS using Plugin.Firebase.iOS; #else using Plugin.Firebase.Android; #endif public static class MauiProgram { public static MauiApp CreateMauiApp() { return MauiApp .CreateBuilder() .UseMauiApp<App>() ... .RegisterFirebaseServices() .Build(); } private static MauiAppBuilder RegisterFirebaseServices(this MauiAppBuilder builder) { builder.ConfigureLifecycleEvents(events => { #if IOS events.AddiOS(iOS => iOS.FinishedLaunching((app, launchOptions) => { CrossFirebase.Initialize(app, launchOptions, CreateCrossFirebaseSettings()); return false; })); #else events.AddAndroid(android => android.OnCreate((activity, state) => CrossFirebase.Initialize(activity, state, CreateCrossFirebaseSettings()))); #endif }); builder.Services.AddSingleton(_ => CrossFirebaseAuth.Current); return builder; } private static CrossFirebaseSettings CreateCrossFirebaseSettings() { return new CrossFirebaseSettings(isAuthEnabled: true); } }
Adicione o seguinte
ItemGroup
ao arquivo.csproj
para evitar erros de compilação:Bloco de código language xml theme RDark title Código <ItemGroup Condition="'$(TargetFramework)' == 'net6.0-android'"> <PackageReference Include="Xamarin.Kotlin.StdLib.Jdk7" Version="1.7.10" ExcludeAssets="build;buildTransitive" /> <PackageReference Include="Xamarin.Kotlin.StdLib.Jdk8" Version="1.7.10" ExcludeAssets="build;buildTransitive" /> </ItemGroup>
Migrando Arquivos de Fonte
O registro de fontes foi simplificado no Microsoft MAUI.
- Copie as fontes do aplicativo Xamarin.Forms existente para a pasta
Resources\Fonts
em seu projeto MAUI.
- Certifique-se de que a propriedade "Build Action" esteja definida como MauiFont:
Atualize o arquivo
MauiProgram.cs
para incluir as fontes migradas:Bloco de código language c# theme RDark title Código public static class MauiProgram { public static MauiApp CreateMauiApp() { var builder = MauiApp.CreateBuilder(); builder.UseMauiApp<App>() .ConfigureEffects( effects => { }) .ConfigureFonts(fonts => { fonts.AddFont("OpenSans-Regular.ttf", "OpenSansRegular"); fonts.AddFont("OpenSans-Semibold.ttf", "OpenSansSemibold"); fonts.AddFont("NunitoSans-Bold.ttf", "NunitoSansBold"); fonts.AddFont("NunitoSans-ExtraLight.ttf", "NunitoSansExtraLight"); fonts.AddFont("NunitoSans-Regular.ttf", "NunitoSansRegular"); fonts.AddFont("Nunito-SemiBold.ttf", "NunitoSemiBold"); }) .UseMauiCommunityToolkit(); return builder.Build(); } }
Migrando Imagens
O registro de fontes foi simplificado no Microsoft MAUI.
- Copie as fontes do aplicativo Xamarin.Forms existente para a pasta
Resources\Images
em seu projeto MAUI.
- Certifique-se de que a propriedade "Build Action" esteja definida como MauiImage:
Controles Personalizados
O .NET MAUI Entry é um controle de entrada de texto, que implementa a interface IEntry. No iOS, o EntryHandler mapeia o Entry para o controle nativo UITextField. No Android, o Entry é mapeado para um AppCompatEditText, e no Windows o Entry é mapeado para um TextBox, como é mostrado na figura abaixo:
O mapeador de propriedades do Entry, na classe EntryHandler, mapeia as propriedades de controle multiplataforma para a API de visualização nativa. Isso garante que, quando uma propriedade for definida em um Entry, a exibição nativa seja atualizada conforme necessário.
Bloco de código | ||||||
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void ModifyEntry()
{
Microsoft.Maui.Handlers.EntryHandler.Mapper.AppendToMapping("MyCustomization", (handler, view) =>
{
#if ANDROID
handler.PlatformView.SetBackgroundColor(Colors.Transparent.ToPlatform());
#elif IOS
handler.PlatformView.BorderStyle = UIKit.UITextBorderStyle.None;
#elif WINDOWS
handler.PlatformView.FontWeight = Microsoft.UI.Text.FontWeights.Thin;
#endif
});
} |
Reutilizando um Controle Customizado do Xamarin.Forms
- Crie um arquivo correspondente ao controle na pasta de sua plataforma:
Altere os namesapces correspondentes e remova o assembly ExportRenderer:
Bloco de código language c# theme RDark title Exemplo using Android.Content; using Microsoft.Maui.Controls.Compatibility.Platform.Android; using Microsoft.Maui.Controls.Platform; //[assembly: ExportRenderer(typeof(RMSCustomEntry), typeof(RMSCustomEntryRenderer))] namespace RMLib.Android.Renderers { public class RMSCustomEntryRenderer : EntryRenderer { public RMSCustomEntryRenderer(Context context) : base(context) { } protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e) { base.OnElementChanged(e); Control?.SetBackgroundColor(global::Android.Graphics.Color.Transparent); } } }
Inclua o trecho de código a seguir no arquivo MauiProgram.cs (linha 13-19):
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language | c# |
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theme | RDark |
title | Código |
linenumbers | true |
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:
Exibir filhos |
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